白不清多纳圈

咸鱼一隻。主角右向。人懶。卡黃小能手#我其實是個文藝寫手

凹凸生存游戏

#突发奇想码个设定。
#大概会是长篇
#正文不定时掉落。
#设定待补全


金:为了找寻姐姐和失踪三年的青梅竹马意外死于车祸【好吧原谅我的老套】醒来后意外发现自己身处于一个奇怪的空间,并被告知有重回人间的可能。而只有经过多个游戏的轮回,成为“第一人”才能够回去。抱着一定要找到竹马的愿望金选择开始游戏。能力:矢量箭头

格瑞:金的发小。死于谋杀。比金在三年进入游戏。目前在游戏中寻找什么 目前排名第二。习惯于独来独往,未曾与人组队。能力:烈斩

凯莉:死法略。参加游戏似乎只是为了玩耍。有着新人杀手的称号。似乎故意隐藏了实力。:能力:星月刃

紫堂幻:死法略。出生于古老家族,天生带有动物的亲和力。却无法驯服动物。个性胆小,在家里。是个废柴一样的存在。自兄长死后肩负家族压力最终脱离家族。到达游戏后发现兄长居然也在游戏里,似乎享有恶名。能力:召唤

凹凸游戏。

主办方不明,有可能是神。玩家在到达游戏后可抽取永久性基本保命技能。在游戏中有一定几率获得限时技能或装备。必要物品可在积分商城购买。
玩家每经历一场游戏,会有相应积分。积分是排行榜的排行标准。积分可游戏获得,可玩家间转让。
游戏会照顾新手玩家,刚开始新手所经历的游戏难度系数较低。难度会随着次数增加。
积分的数量决定你的存亡。经历游戏次数未达五次为新手玩家,新手玩家受系统保护不被积分规则限制。一旦经历游戏次数多余五次,将不在被系统保护,积分少于1000将被抹杀。

游戏内有竞技场,玩家可在此竞技。
交易场内可看见排行榜。除了积分排行榜是系统默认外,玩家可申请其它排行。如:能力,颜值…

除竞技场外禁止玩家私斗,违者扣除积分。
玩家可以靠商业赚取积分。
玩家若在三个月内未参与任何游戏,抹杀。

玩家有一定几率触发隐藏游戏,也可由系统决定游戏世界。
玩家在游戏世界内会有任务,若任务完成率低于百分之三十抹杀。所获积分数量由完成度定。完成度越高积分越多,触发隐藏任务并完成积分翻倍。

玩家可组队完成任务,积分由玩家自行分配。游戏中会有其它玩家参与。至少有4个玩家参与同一个游戏,参与人数无上限。人数越多难度越高。玩家可在游戏中攻击非组队状态玩家。游戏中死亡三次则消失。死亡后会在原地复活。


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